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영상편집(Editing)

유투브 레드 무엇인가? 한국상륙 12월 6일 상륙!! 유투브 레드 (YouTube Red) 유투브 레드는 "광고없이 동영상을 볼 수 있는 서비스"다. 2016년 12월 6일. 한국 시장에 공식 상륙한다. 지난 8월 출시된 애플뮤직에 이어서 글로벌 기업의 국내 유료 콘텐츠 서비스 공략이다. 미국, 멕시코, 호주, 뉴질랜드에 이은 전 세계 5번째 출시이자 아시아 최초 출시다. 한 달에 9.99달러(미국기준, 약 1만1700원)를 내는 월정액 서비스로 가입자는 기존에 유튜브에서 볼 수 없었던 영화, 드라마 등 유튜브 레드 전용 콘텐츠를 이용할 수 있다. 미국 드라마 워킹 데드 제작진의 어드벤처 시리즈인 ‘스캐어 퓨다이파이’와 코미디 시리즈인 ‘싱 잇’ 등이 대표적이다. 1. 월 정액으로 광고없이 영상본다. 일반 유튜브 영상 시청 시에도 영상 시작 전과 영상 중간.. 더보기
알렉사카메라 (ALEXA) 완전정복!!! 영화촬영이 필름카메라에서 디지털카메라로 옮겨오면서 초기에 레드카메라가 대세를 이루더니 어느새 알렉사(ALEXA)란 카메라가 주종을 이루게 되었다. 현재 국내에서 촬영하는 대다수의 영화와 드라마, CF, 뮤직비디오에 알렉사(ALEXA)카메라가 사용된다. 그렇다면 알렉사란 카메라는 어떤 카메라이며, 왜 선택하는 지 이유를 알아보자. 알렉사 카메라를 선택하는 이유 왜 레드가 아닌 알렉사인가? 레드 (RED) VS 알렉사 (ALEXA) 현재 최대 해상도로 촬영할 수 있는 카메라는 레드 드래곤 센서를 사용하는 레드카메라다. 6k까지 촬영이 가능한 RED WEAPON, RED EPIC, RED SCARLET이다. 레드가 에픽에서 6K를 지원한다고는 하지만, 2016년 현재 국내의 많은 촬영감독들은 아리의 알렉사 카.. 더보기
인트라프레임과 인터프레임 인트라프레임과 인터프레임 (Intraframe and Interframe) 프레임을 압축하는 방식에는 인트라 프레임과 인터프레임이 있다. 보통 편집용 코덱은 인트라프레임을 사용하고, H.264와 같은 재생용 코덱에는 압축 효율이 좋은 인터프레임을 사용한다. 과거의 넌리니어툴 버젼은 재생용 코덱을 사용하는 H.264압축파일 실시간 편집을 완벽하게 지원하지 못했으나, 파이널컷프로X 과 프리미어 CC에서는 H.264와 같이 인터프레임으로 압축한 코덱도 실시간 편집을 지원하고 있다. 인트라 프레임과 인터프레임이 어떠한 방식으로 압축되는 지를 살펴보자. 인트라 프레임은 편집에 적합한 압축방식이고, 인터 프레임은 재생에 적합한 압축방식이다. 그 차이점과 특징에 대해서 알아보자. 인트라 프레임 (IntraFrame).. 더보기
레드카메라(REDCAMERA) 완전정복! (방송용카메라 영화용카메라) 레드카메라 (RED CAMERA) 레드카메라는 슈퍼 35mm 급인 24.4mm x 13.7mm 크기의 약 1,200만 화소를 지원하는 CMOS 센서를 달고 있어 HD카메라가 보여주지 못하던 심도 깊은 표현이 가능해졌고 뛰어난 색 재현력과 디테일 또한 구현할 수 있다. 매우 유연한 카메라 설계를 갖고 있어 카메라 본체에 대양한 렌즈, 액세서리를 달아 원하는 적합한 촬영환경에 따라 구성할 수 있으며 기존에 쓰던 렌즈와도 호환이 가능하다. red one 카메라는 필름카메라와 거의 비슷한 화질과 질감을 내면서도 가격은 상대적으로 저렴했다. RED ONE은 2007년에 첫 판매를 시작해서 당시 영화촬영용 카메라는 2억원정도였는데 RED ONE 카메라는 2천 만원이라는 파격적인 싼 가격으로 세상을 놀라게 만들었다... 더보기
에프터이펙트 단축키변경! (에펙단축키) 에프터이펙트 단축키 변경하는 방법 에프터이펙트 쉽게 시간이동하는 방법 에프터 이펙트를 하다보면 Go To Time(current time)으로 이동하기가 번거롭다. 이 기능을 단축키로 할 수 있다면 얼마나 편리할까? 먼저 단축키를 변경하는 방법을 살펴보자. 1. Edit - Preferences - General...을 선택한다. 2. General에서 맨 하단에 있는 Reveal Preferences in Explorer를 선택한다. 3. 내 컴퓨터에서 단축키를 수정할 수 있는 파일이 뜬다. Adobe After Effects 11.0 Shortcuts 이다. 더블클릭해서 연다. 4. CTRL + F를 누르면 찾기 창이 나온다. 여기서 'gototime'을 입력한다. (띄어쓰기하지않고 입력!) 5. ".. 더보기
그래픽카드 고르는 법 (영상편집, 모션그래픽, 3D 게임) 그래픽카드 고르는 법 (영상편집, 모션그래픽, 3D 게임) 문서작업과 인터넷만 할 거라면 저사양의 내장그래픽카드를 사용해도 문제없다. 하지만 3D게임이라던지 영상그래픽작업등을 주로 할거라면 고사양 외장그래픽카드가 필요하다. 그래픽카드를 살때 무엇을 중점적으로 봐야할지 살펴보자. 국내에서 인지도가 높은 모델은 지포스(nVIDA)와 라데온(AMD)다. 지포스는 고해상도 프로그램과 높은 호환성을 보인다. 게임이나 어도비 계열의 영상 그래픽 프로그램을 효율적으로 지원해준다. 지속적인 업데이트 부분이 편리하다. 라데온은 고화질 영화나 드라마와 같은 동영상 재생에 특화되어 있다. 상대적으로 저렴한 편이어서 가격대비 성능이 뛰어나다. 지포스보다 뛰어난 색감을 보여주는 것이 장점이다. 1. 지포스 그래픽카드의 표기에 .. 더보기
색공간 (Color space) 색공간 (Colorspace) •색의 3요소인 색상, 명도, 채도를 공간좌표에 나타낸 것을 ‘색공간 (color space)’ 도는 ‘색체계(color system)’이라고 한다. •색공간이란 인간이 볼 수 있는 모든 컬러라고 할 수 있으므로, 예를 들어 '인간이 인지할 수 있는 모든 컬러 중에서 표현할 수 있는 컬러의 범위’ •색을 표현할 때 RGB를 쓰면 데이터가 너무 많고 처리가 어렵기 때문에 사람눈에 민감한 휘도 성분(Y)과 덜 민감한 색성분(UV)을 분리한다. •개머트 (gamut) 모든 색공간에는 개머트라는 해당 시스템이 재연할 수 있는 색상의 범위가 있으며 ‘색영역’이라 표기하기도 한다. 사용 및 구현 가능한 색 영역에 따라 ‘sRGB72%, sRGB 100%, Adobe RGB99% 지원’.. 더보기
에디우스 오프라인 편집 (프락시 편집) 에디우스 오프라인 편집 (프락시 편집) Edius (Check out & Check in) 에디우스(Edius)는 필드에서 편집할 때, 저용량 저화질로 빠르게 편집할 수 있는 오프라인 편집을 제공한다. 원본을 프락시(Proxy)파일로 변환시키는 것을 Check Out이라고 하고, 다시 편집된 프락시 파일을 원본으로 대체하는 것을 Check in이라고 한다. 보통 저사양의 노트북이나 데스트탑을 사용하거나, 원본소스 실시간 편집이 힘든 프로젝트를 편집할 때 오프라인 편집을 사용한다. 저화질로 변환시켜 가볍고 빠르게 편집하고, 편집이 끝난후에 원본으로 대체해놓는 방식이다. 1. Field Edting에서 Check Out을 누른다. 2.Check Out 설정창이 나오면, Browse를 눌러서 폴더를 지정한다... 더보기
에디우스 사운드 깨질때 에디우스 사운드 깨질때 에디우스에서 사운드 클립이 여러개가 겹치면 깨지는 현상이 발생한다. 실시간 중복된 사운드 클립을 제대로 재생하지 못하는 것이다. 일시적인 현상이 아니라 출력해도 사운드가 깨져서 출력된다. 이럴때는 사운드 개별파일을 랜더링을 하면 깨지는 현상이 사라진다. 우선 중복된 클립들을 선택하고, 메뉴에서 Render> Render selected clip/transitions (Shift + G)를 누른다. 랜더링이 완료되면 아래와 같이 클립이 Green Line(녹색줄)이 생성된다. 랜더링이 된 파일이라는 표시다. 이 과정을 거치면 사운드가 깨지는 현상이 사라진다. 더보기
SSD 하드디스크를 고르는 방법 SSD 하드디스크를 고르는 방법 SSD하드를 고를 때 중요한 것은 속도와 수명입니다. 이것을 결정하는 것이 플래시 메모리 방식과 컨트롤러입니다. 1. 플래시 메모리 셀당 비트를 많이 저장하면 저장 밀도가 높아 가격이 싸지만, 적게 저장하는 메모리 방식에 비해서 속도가 느리고 수명이 짧아집니다. 그러나 셀당 엑세스 속도가 느려도 좋은 컨트롤러를 쓰면 어느정도는 극복이 가능합니다. 플래시 메모리 방식 SLC(Single Level Cell) : 셀당 1비트 저장 MLC(Multi Level Cell) : 셀당 2비트 저장 TLC(Triple Level Cell) : 셀당 3비트 저장 2. 컨트롤러 컨트롤러의 역할을 SSD의 읽기, 쓰기, 수명관리를 해주는 것입니다. 따라서 컨트롤러가 비효율적이면 읽기와 쓰기.. 더보기